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Une vidéo pour iPhoto sur iPad
Publié le 24.02.2010, à 09:11 par Yoda

L'une des nouveautés de cette nouvelle version bêta du SDK iPad est l'ajout de iPhoto. Steve Jobs et la vidéo promotionnelle sur le site d'Apple avaient déjà dévoilés dans les grandes lignes les possibilités offertes par l'application mais cette nouvelle vidéo, réalisée avec le simulateur iPad, permettra de mieux comprendre les interactions possibles, les différents zooms et autres rotations, etc. Rappelons que pour charger ses photos sur l'iPad il faudra soit un adaptateur USB/SD Card, listé dans les accessoires iPad, soit utiliser iTunes et sa synchronisation.

Applications iPad, SDK iOS iPad
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L’iPad caméra : le retour de la rumeur
Publié le 24.02.2010, à 08:58 par Yoda

Nous vous indiquions hier dans la soirée que le nouveau SDK de l'iPad était disponible dans sa version bêta 3, sans pour autant connaitre les nouveautés et/ou modifications qu'il apportait. Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps avant d'en avoir les premiers échos puisque dans les lignes du code source on peut noter des fonctions liées au zoom, d'un flash et d'une webcam en façade, comme l'atteste l'image ci-dessous.

Tout ceci se recoupe avec d'autres éléments, comme la présence de fichiers permettant d'accepter ou de décliner des appels vidéos et des noms très parlant comme "videochat".

Pour autant, le 10 février dernier nous vous indiquions qu'Apple avait retiré les premières traces d'une potentielle caméra de son SDK. Mais de nouveaux indices sont là et on a clairement l'impression que l'on joue au chat et à la souris à ce sujet. Cela renforcera - pour certains - l'idée qu'Apple ne nous a pas encore tout dit au sujet de l'iPad et qu'une annonce pourrait être faite avant son lancement, annonce qui serait accompagnée des prix européens.

Hardware, SDK iOS iPad
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Le SDK de l’iPad passe sa troisième bêta
Publié le 23.02.2010, à 21:58 par Yoda

Petite brève pour vous informer que le kit de développement d'applications iPad, dans sa version 3.2, vient de se voir attribuer une nouvelle mise à jour. Les développeurs peuvent donc maintenant travailler sur le SDK 3.2 bêta 3 dont les modifications et/ou nouveautés n'ont pas encore été révélées.

Un nouveau petit pas de plus vers la sortie de l'iPad ?

Général, SDK iOS iPad
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L’A4 d’Apple aurait coûté un petit milliard de dollars
Publié le 23.02.2010, à 12:36 par Yoda

Les coûts en R&D sont parfois astronomiques pour le commun des mortels et, selon un billet du New York Times, le premier processeur créé par Apple qui équipera dans un premier temps l'iPad, aurait demandé plus d'un milliard de dollars à la firme de Cupertino pour le développer. Rappelons que ce processeur, basé sur l'architecture ARM, est cadencé à 1Ghz, permet de gérer l'énergie afin d'optimiser les batteries des appareils mobiles et est actuellement en phase de production dans une des usines de Samsung.

Hardware
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Le bloc-note iPad, où l’art de ressortir les crayons
Publié le 23.02.2010, à 10:40 par Yoda

Certains ont parfois beaucoup d'imagination. Preuve en est aujourd'hui avec la commercialisation d'un NotePod+, un bloc-note reprenant les lignes de l'iPad et notamment son contour et ses petites indications au dos. Vendu 19,95$, celui-ci se compose d'une centaine de feuilles (189mm par 243mm) et permettra très certainement à tous les geeks en herbe de retrouver les joies de la plume pour délaisser un peu leurs claviers !

Insolite
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Jouer à Crysis sur iPhone et iPad ? Oui !
Publié le 23.02.2010, à 10:10 par Yoda

Si jusqu'ici la dématérialisation des jeux vidéo consiste à proposer des œuvres en téléchargement depuis des distributeurs comme Steam ou Metaboli sur PC, un petit nouveau du nom de Rearden entend bien bousculer les habitudes. L’entreprise, qui est actuellement en plein bêta test de son service OnLive, compte repenser l'accès aux jeux vidéo, tant sur PC, Mac que sur iPhone et iPad !

Concrètement, la technologie OnLive propose d'externaliser la partie hardware (l’équivalent d’une console ou d’une tour de PC) et de délivrer uniquement l’image au client via une connexion Internet. Il serait alors théoriquement possible de recevoir sur un écran quelconque n’importe quel jeu vidéo tournant sur une machine branchée à des milliers de kilomètres de là. Le grand avantage d’une telle solution, c’est que les joueurs n’auraient plus à changer de console ou de matériel informatique afin de rester à jour. Une simple mise à jour de son navigateur Internet ou l’achat d’un boitier (promis à très bas prix) assurant la réception des images du jeu et l’envoi des actions du joueur.

Là où l'info nous intéresse, outre toutes les possibilités listées ci-dessus, c'est que Steve Perlman, le PDG de Rearden a brièvement fait la démonstration de Crysis au Dice de Las Vegas sur iPhone, en indiquant qu'une version iPad était à l'étude !

Si tout semble idyllique, il se pose cependant la question de la latence (le délai entre le moment où le joueur effectue une action et celui où elle est reçue par les serveurs d'OnLive), mais les développeurs ont avaient annoncés en mars dernier avoir réussi à la réduire à une milliseconde après plusieurs années de recherche. Concernant la qualité de l’image, celle-ci serait proportionnelle à la connexion de l’utilisateur. Il serait possible de jouer à partir de 1,5 Mega mais une réception de 5 Mega devrait être requise pour afficher une résolution de 1280x720 à 60 images par seconde. Pour le moment, OnLive est attendu pour l’hiver prochain, mais Electronic Arts, Take Two Interactive, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros. Interactive Entertainment, 2D Boy et Eidos Interactive ont d’ores et déjà confirmé la présence de leur catalogue sur le service. Reste à savoir comment le public réagira à cette nouvelle façon de consommer du jeu vidéo.

Applications iPad, Hardware, Jeux
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Terminées les cochonneries sur l’AppStore
Publié le 23.02.2010, à 08:37 par Yoda

Apple a eu la sage décision de revenir sur ses premiers principes, à savoir exclure les applications iPhone OS qui afficheraient de la nudité ou qui auraient des connotations sexuels. Si, depuis quelques mois, de nombreuses applications "coquines" avaient émergées sur l'AppStore, la firme a (enfin!) décidé de revoir son filtre et en a - du coup - supprimé plus de 5000. Cette restructuration du service de téléchargement n'est pas anodin, on peut en effet légitimement penser qu'avec l'arrivée de l'iPad - qui s'adresse notamment au grand public, aux écoliers, aux familles, etc. - Apple souhaite éviter de créer des scandales qui seraient péjoratifs pour l'image de ses produits.

Applications iPad
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L’iPad en précommande à partir du 25 février ?
Publié le 21.02.2010, à 23:12 par iLupin

Les choses seraient-elles entrain d'accélérer pour la tablette d'Apple ? C'est en tout cas ce que croit savoir App Advice, qui affirme que l'iPad WiFi sera en précommande à partir du 25 février prochain.

Les précommandes ne concerneraient néanmoins que les États-Unis dans un premier temps, toujours d'après la source soit disant bien informée de App Advice.

On attendra donc jeudi prochain avec intérêt, même si comme toute rumeur l'information doit aussi être prise avec de grosses pincettes.

Général, Ventes de l'iPad
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