juin /10
Les Trois Petits Cochons HD (The three little pigs) est une application-livre interactif (28,3 Mo) éditée par l'équipe parisienne de So Ouat!. Le blog en avait déjà parlé il y a peu et elle existe aussi en version iPhone (un peu petit quand même sur cet écran).
Elle reprend la fameuse histoire pour enfants que tout le monde connaît en y ajoutant des animations sur chaque page et plusieurs modes de lecture. Elle se consulte en mode paysage, comme un livre ouvert reproduit graphiquement avec une couverture rouge et un marque pages pour naviguer dans les différentes fonctions.
Au plan ludique, elle est très réussie, avec des dessins amusants, une voix féminine agréable et claire.
La navigation est simple, l'enfant ne se perd pas, peut-être juste à signaler un peu de difficulté parfois au tourner des pages car il ne suffit pas de toucher le bord droit, il faut un franc glisser du doigt sur la page de droite vers la gauche pour que la page suivante veuille bien s'afficher. Mon fils devait parfois faire plusieurs essais pour y parvenir.
Sur le plan éducatif, c'est vraiment très bien conçu avec plusieurs possibilités :
- L'application est bilingue Français / anglais : une fois que l'enfant est bien habitué à l'histoire dans sa langue, cela permet de passer à la version anglaise dans le même cadre, c'est rassurant. Le passage de l'une à l'autre s'accompagne d'un lâcher de petites étoiles qui amuse les enfants.
- Si l'on doit interrompre la lecture, à partir du menu d'accueil on peut soit reprendre l'histoire du début soit là où on s'était arrêté, c'est pratique !
- On peut choisir l'affichage des textes de l'histoire entre deux types de police : police imitant l'écriture à la main, ou police classique d'ordinateur.
- On peut lancer la lecture sur chaque page en cliquant sur le bouton prévu pour, cela lance l'animation du dessin en même temps. Pendant la lecture, les mots prononcés sont entourés de bleus pour que l'enfant puisse suivre le texte en même temps.
- On peut toucher les mots pour entendre la voix les prononcer séparément
- On peut toucher les images pour relancer l'animation de type dessin animé
- Le mode "syllabe" affiche bien le rythme de la lecture
- Le mode "explique moi" illustre certains mots par des légendes visuelles bien vues.
Sur leur site, l'équipe éditoriale destine le produit aux 5-8 ans, mais mon fils de 3 ans et demi a adoré et quand il demande "Je peux jouer sur ton ipad ?", il choisit souvent de lui même cette application !
Je pense que la durée de vie du produit est assurée par le fait qu'au début l'enfant découvre le livre en mode "passif" et écoute l'histoire, puis s'intéresse à l'écriture et aux mots, leur explication et le contexte. Enfin, il peut découvrir le tout en anglais.
Si l'application vous intéresse mais que vous hésitez encore, sachez qu'une version Lite gratuite est disponible.
Combien ça coûte ? En offre de lancement, l'application est vendue 2,99 euros (au lieu de 3,99 euros) sur l'Appstore et l'éditeur annonce qu'il proposera chaque mois un nouveau titre sur le même concept (Boucle d'Or est prévu notamment). Comparé à un livre cartonné, le prix reste ainsi accessible, même si quand il passera à 3,99 euros le prix de l'application empêchera certains achats impulsifs.
Niveau retour utilisateurs, apparemment l'enthousiasme est général avec 4 étoiles sur une moyenne de 43 avis : un plébiscite !
LES PLUS
- Amusant, ludique, éducatif
- Accessible dès 3 ans, évolutif
- Bilingue francais/anglais
- Voix et animation sympas
- Coup de cœur pour les petits
LES MOINS
- Le tourner des pages un peu difficile pour un enfant
- Le prix de 3,99 euros par livre, hors promo de lancement
Excellent ouvrage à recommander, on attend les prochains titres de cet éditeur avec impatience, et on espère que le "prix de lancement" durera un peu pour qu'on puisse en faire profiter nos petits bouts sans nous ruiner.
Mise à jour : Les développeurs nous informent que le prix restera finalement à 2,99€. De plus, l'application devrait être mise à jour en même tant que la sortie de Boucle d'or (fin juin normalement), avec un jeu bonus gratuit.
mai /10
Le 3 mai dernier, Apple annonçait avoir vendu 1,5 million de livres numériques via sa plateforme de vente, l'iBook Store.
Du coup, Publishers Marketplace a eu la bonne idée de demander à plusieurs éditeurs américains quel avait été l'impact de la tablette d'Apple sur les ventes de livres électroniques. Sans surprise, les retours sont dithyrambiques et, chose étonnante, particulièrement après la sortie du modèle 3G.
Publishers Marketplace raconte que « un éditeur a multiplié par trois ses ventes lors du week-end dernier, un autre affirme avoir connu une augmentation de 400% durant la même période. Chez un autre éditeur, ce sont les best sellers dont les ventes ont doublé la semaine dernière. Mais même avant la sortie du modèle 3G, les éditeurs ont assisté à la progression de l'iBook Store. Pour la plupart d'entre eux, il représentait déjà 12 à 15% de leurs ventes de livres électroniques. Apple dépasserait donc Sony en position de numéro deux du marché. »
Un marché qui est toujours dominé par Amazon et ses Kindle. Mais pour combien de temps ?
En France, Apple a confirmé dans son dernier communiqué de presse que l'application iBooks serait disponible dès le 28 mai.
avr /10
L’actualité des jours écoulés depuis l’annonce officielle de l’iPad a mis en évidence qu’il ne s’agissait ni d’un iPhone, ni d’un portable mais d’un tout nouveau type de périphérique. Créer de véritables applications pour ce dernier s’avère un défi pour les programmeurs. Il faut les concevoir (ou les repenser) de sorte à répondre à l’ensemble des attentes des utilisateurs. A cet effet, Daniel H Steinberg et Eric T Freeman proposent un ouvrage à destination des développeurs iPhone (anglophones) : « iPad Programming: A Quick-Start Guide for iPhone Developers ».
Edité par The Pragmatic Bookshelf, il facilite le passage de la conception de l’iPhone à l’iPad en détaillant les points clefs : découpage et organisation des vues, reconnaissance gestuelle, emploi du lecteur de médias, partage de documents et de fichiers, connexion avec d’autres périphériques, etc. Le livre, au format électronique ($22), est disponible en version beta. Les acquéreurs peuvent ainsi soutenir les auteurs et obtenir les versions successives jusqu’à la version finale (~250 pages, Juillet 2010 ISBN: 978-1-93435-657-9).






